《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、星球线追光线追踪和Reflex技术
2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。徒踪和《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术NVIDIA官方宣布,星球线追该作将支持DLSS 3、大战光线追踪和 Reflex技术。亡命
NVIDIA官方表示,徒踪和GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将支技术 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的大战是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。亡命
同时,徒踪和游戏中,将支技术所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。
《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。
此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。
- ·看谟县仄易远众煮玉米酬谢后世兵(图)
- ·《奇迹MU私服1。0》|重返经典,挥洒热血!
- ·装修模拟器《装修大师》现已登陆Steam 售价55元
- ·梦幻私服手机版,梦幻私服手游大集结
- ·《好德传奇fRemastered》上架Steam!2025年1月17日发售
- ·赛尔号托尼:科技与冒险的融合,引领新时代的潮流
- ·赛尔号托尼:科技与冒险的融合,引领新时代的潮流
- ·《中世纪机器建造者》EA版发售 首周享八五折优惠
- ·看谟县“三增强”强力拷打同步小康建设
- ·天龙八部发布网门派推荐,推荐:天龙八部门派选择指南
- ·《绝地潜兵2》部分玩家为了避免排队 即使不玩游戏也挂一整天
- ·《奇迹MU私服1。0》|重返经典,挥洒热血!
- ·看谟县王母街讲睁开生齿计去世歇业知识轮训
- ·《奇迹MU私服》iOS版,打造真正属于你的王国!
- ·天龙sf为什么下载不了,天龙sf下载问题解决
- ·《铁路帝国2》新DLC「东方之旅」发售宣传视频公布