凭借涩气女主出圈的星刃,把法国游戏媒体干破防了
绷不住了兄弟们,凭借喜欢搞正确的涩气游戏媒体居然被星刃的女主给干“破防”了!
关于星刃这款游戏,想必大家都已经有所了解了,女主本作自公布之初,出圈热度就非常高。刃把再加上最近试玩版的法国防放出,让一部分喜欢剑灵的游戏玩家,纷纷感叹金亨泰“宝刀不老”,媒体一出手端出的干破“油腻师姐”就那么的出众。可到了欧美那边,凭借画风就变得奇怪了起来。涩气
因为众所周知的原因,欧美游戏市场对于女性容貌有着近乎变态的出圈苛刻要求。一切必须按照“真实”的刃把来,而这个所谓的法国防真实却又完完全全与丑陋画上了等号。甚至还有让丑彻底取代美,重新定义什么是美的趋势。
这种强劲的风潮和趋势下,虽然“里世界”目前还是“歌照唱,舞照跳”我们仍然能在各种xp排行榜中,看到欧美老哥们用脚投票后的结果。可身处欧美表界的各大游戏厂商们,胳膊却是拧不过大腿,3A大作的女角色们,越发以挑战玩家想象力的方式变得越来越丑。玩家那是一点办法都没有。
这个时候,金亨泰带着他的单机游戏《星刃》出现了。
客观评价星刃小姐姐人设的话,我们可以说,这是一个充满着金亨泰个人风格的人物设计,性感吸睛、很多特点设计偏夸张,但对于目标受众而言,有那么点简单粗暴但行之有效的味道。这种风格的游戏此刻进入欧美市场,后果可想而知。
可当我们以为,本作会在顶着各方压力的情况下磕磕绊绊的发售,并最终坎坷的走完自己的发售期时,事情的状况却发生了些变化。
有很多欧美老哥,竟然把星刃视为一个反抗的号角,他们要夺回自己的“审美权”!
首先,玩家通过各种P图,以通过展现假如星刃被ZZZQ荼毒后的样子。来讽刺现在的审美风潮。各种傻大粗黑的形象被P上了星刃游戏原版封面的元素,并配上臭名昭著的“正确组织”——“Sweet Baby”logo来拉满嘲讽,宣泄着这些年被迫忍受各种大作的丑陋所产生的不满。
我们常说,只要有人出招,自然就会有觉得被石头砸到头的人跳出来。
果然,随着游戏试玩版放出后,法国IGN率先下场。在一期预览评测文章中,尽管大段的文字内容都是称赞本作的优秀表现的,甚至标题看起来都毫无问题。可到了女主部分,法国IGN的编辑却画风一转,图穷匕现,直指制作人是因为根本没见过女人,才会设计出星刃女主夏娃这种人物形象。一下就从对于游戏的品鉴和批判转到人身攻击的方向。
既然无脑到了这种地步,那积怨已久的玩家们也终于忍无可忍了。
玩家们群起而攻之,愤怒问候IGN法国编辑,并放出制作人金亨泰妻子的美照,以此反驳:真正没见过女人的其实是你吧?
紧接着就是知名博主和推主下场,抨击IGN法国编辑没见过漂亮女人,IGN无权定义女性。
也有知名女主播表示,自己就喜欢这种漂亮小姐姐。
眼看事态难以控制,IGN本部只得光速下场滑跪道歉,并赶紧与此事件切割,甩锅IGN法国并解释其是一个独立的机构。
但玩家们嘲讽点已经来到“如果IGN设计了星刃”这一主题。相关P图也开始涌现,算是帮过去索尼微软这些ZZZQ的拥趸分散了点火力。
就这样,在你方唱罢我登场的魔法对轰中,星刃成功登顶了美国、日本的亚马逊预售榜。而德国市场反响也不错。金亨泰和其开发团队还有背后的索尼,大概是可以先开半瓶香槟了。
当然,我们得承认,星刃的人设有直白、刻意突出某些方面的特点,但这种光明正大搞颜色从来都是金亨泰自剑灵开始就为人熟知的个人风格。既然你ZZZQ可以把矮粗黑丑作为特点,把恶意丑化包装成真实四处散播。那在玩家眼中,星刃这种可以被看做为“反其道行之”的作品自然也没什么问题。甚至即能表达了他们心中的不满,还能满足他们此刻内心中强烈的游戏需求。再加上游戏本身的品质也还不错,Demo版相关的新闻中已经有玩家请愿,希望能够把PC版赶紧端上来。此刻的星刃早已经不再仅仅是一款福利香艳的动作游戏,而是真正化作了欧美玩家的利刃,砍向那些强行逼迫人们接受丑陋,又只会睁着眼睛说瞎话的妖魔鬼怪们。
按理说,事情走到这步田地也该结束了。可这位名叫Erwan Lafleuriel的法国编辑仍然不肯低头。他竟然在社区中表示:星刃的人设正在杀害女性。
“是的,没问题,去告诉那些被打击、被杀害、被贬低,或者因为无法达到男性期望的虚构标准而自杀的女性吧。问题不在于性感设计本身(尽管与其他设计相比可能很糟糕,但这并不重要),而在于只有一部分男性会在现实中只追求这种虚构的身材比例。”
显然,这种极端激进离谱的观点,无论对方是真这么想,还是单纯的愚蠢,其实都是不值一驳的。与之理论,也只会收获一堆更离谱的强盗逻辑,和一顶顶更大的帽子向你扣来。但这番发言已经充分证实,失去各种方面支持的这位名叫Erwan Lafleuriel的编辑,彻底进入到了无能狂怒的阶段。如此二极管的对立发言,也让部分先前仍抱有这位编辑是一名理中客幻想的玩家,看清了他的嘴脸。
这下不怎么感兴趣星刃的玩家,看到此番发言,都可能对游戏动心了。甚至已经有老哥怀疑法国IGN的种种迷幻行为是不是在给星刃做广告。可这谜之操作看下来,怎么看都不像是假的。毕竟搬起石头砸自己的脚这种事,西方媒体从来都不是在做,就是在做的路上。
紧接着,韩国时尚媒体杂志MAXIM KOREA也发声,表示星刃的体模申在恩就是其杂志的平面模特,因此决定再次发布申在恩的封面视频,来向这群魔怔人证明世界上确实存在这种身体的。此举动也获得了广大玩家的赞美和认同。
而在那之前,星刃的制作人,处于本次事件风暴中心的金亨泰,也针对整个事件的舆情做出了回应。回应中,他并没有对法国IGN刻意针对他的问题发言做出表态。而是仅聊了下游戏本身。
“我理解,在西方,游戏角色的方方面面都必须是符合现实的,其中涉及到很多问题,比如性别和种族多样性。但《星刃》只是一个娱乐文化产品,我希望人们将其视为一款有趣的动作游戏。”
事后想来,如果不是法国编辑过于逆天,发起人身攻击,假如他们还在日渐稳固全面的舒适圈中,打它们那套熟练的拳法,可能对星刃还真会构成些影响。而一款游戏里虚拟的主角,需要靠真人模特本人才能证明自己的存在是合理的,这本身就是当前西方世界的魔幻之处。你必须得拿出绝对无可指摘,不可篡改的证据,才能躲过一劫。
可对方仍然会想尽办法,用各种角度对你按上欲加之罪。甚至可以疯狂的对你发起人身攻击。用强盗逻辑绑架你。而事实上,星刃在法国的预售成绩听说也不错。Emmmm,这白旗举的还真是够快的,不过也再次说明,zzzq从来都不能当饭吃。我只想说像星刃这样养眼的3A单机大作可以多来点,也希望欧美游戏圈的疯魔之旅能够早日结束,不要再来恶心玩家们了。毕竟谁不希望昔日的“金发女郎”强势回归呢?
-END-
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(责任编辑:游戏故事背后的秘密)
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