《3D找茬》画风治愈但游戏性有待提高的休闲游戏

 人参与 | 时间:2024-12-22 22:06:17

《3D找茬》画风治愈但游戏性有待提高的茬画休闲游戏

2024-02-04 14:45:31编辑:Reset 《3D找茬》是一款让人纠结的游戏,游戏的风治音效和画风都无可挑剔。刚开始体验时很容易被吸引,愈但游戏游戏但随着游玩的性有休闲时间增加带来的体验却不尽人意。

《3D找茬》与普通的待提找不同游戏相比,这款游戏的茬画3D很新颖,画风看起来很舒服,风治色彩搭配不错,愈但游戏游戏给人治愈又温暖的性有休闲感觉。

一、待提游戏体验

游戏的茬画名字是3D找茬,但实际上感觉只有找茬,风治3D的愈但游戏游戏元素并没有体现到游戏玩法中。一个关卡开始后根本不用转动场景就能轻松找到3或4个不同点,性有休闲3D找茬和平面找茬之间的待提差异几乎消失了。

场景不能随意探索,找茬的解密难度大大降低。茬的形式只有几种,3D场景无法有效利用,导致的弱游戏性容易让人玩腻。结果找茬就是找茬,3D就是3D,各不相干。不得不说游戏玩法设计配不上UI设计。

二、视角问题

如果用大屏的平板来玩,这些都不是问题。但相信绝大多数玩家都是用手机玩的。手机的屏幕通常是6-7寸。但是游戏的建模太小了,如果你不使用放大功能进入游戏肯定眼瞎。使用放大功能后,你会发现游戏只能旋转视角,而不能拖动视角。因此放大得越大,视角就越固定在图像的中间区域。

《3D找茬》游戏特别喜欢把错误藏在边边角角里。只能通过旋转视角并观察屏幕角落查看图像角落。这时屏幕下方的两个白色UI又挡住了视线。很多时候玩这个游戏不是放松,而是和视角和ui斗智斗勇。

三、游戏机制

不断点击没有任何惩罚机制,这对于找茬游戏来说是失败的。有时候如果确实找不到,点击每个场景里的物品总会找到的。

《3D找茬》游戏没有体现3d的特点。除了自由视角,3d游戏还需要一些独特的触摸玩法,如果单纯是“找茬”,其实和图片找茬没什么区别,但也增加了开发成本。

四、总结

总的来说《3D找茬》是一款让人纠结的游戏,游戏的音效和画风都无可挑剔。刚开始体验时很容易被吸引,但随着游玩的时间增加带来的体验却不尽人意。

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