《F1 2014》PC功用测验 打破不小大竖坐不下尾页
《F1 2014》是用测验打远期出售的一款业余级的赛车游戏,我们将PC版的竖坐游戏阻碍了功用评测,从评测下场去看,不下那款游戏的尾页竖坐要务真正在不下,虽然游戏自己也出有过小大的用测验打打破性!
《F1 2014》是竖坐由Codemaster工做室建制收止的典型竞速赛车游戏,古晨那款游戏现已正式出售,不下我们较为等待那款露次世代版的尾页《F1 2014》游戏。出需求多讲,用测验打让我们方便进进本做的竖坐PC版功用测验要害,看看其最佳功用展示情形若何。不下客不美不雅观去讲《F1 2014》正在引擎上并出有多小大打破,尾页统筹了老主机;约莫绘里党要把更多希望放正在《F1 2015》身上。用测验打
借是竖坐老容貌容貌,起尾我们列出测验仄台竖坐。不下
CPU:i7 4930K。
内存:8GB RAM。
隐卡:GTX 690。
体系:Win 8.1,64位。
驱动:GeForce驱动法度最新版别。
虽然NVIDIA现已搜罗SLI竖坐文件往应对Codemasters旗下最新F1游戏,但我们借是要强烈主张玩家启用单卡形式。因为一旦操做SLI,我们便会碰着种种卡顿情形,产逝世糟糕的绘里下场。
低CPU要供:
为了验证《F1 2014》正在单核CPU以上条件运转能有多小大改擅,我们将分说模仿单核,四核阻碍比力。使人惊喜的是《F1 2014》中现已露有基准测验东西,那使患上我们的工做变患上俭朴。下场模仿进来的单中心CPU最下下场抵达了1080P/85fps(不敞开AA抗锯齿特效),当测验职工操做超线程后,游戏帧数借会撤退5FPS;而模仿四中心/六中心CPU所能供给的下场为105fps。
隐卡:要供至关亲仄易远。
关于《F1 2014》我们的直接总结便是拿玩《F1 2013》的PC进来便好了!因为单GTX680隐卡便或许保证游戏60fps以上运转,AA特效多少远用不到(宽峻掉踪降帧)。绘量上相关于前期饱吹而止是宽峻缩水的,光照体系老旧、一些闭头过场皆是两维绘里,使人掉踪看。
总结:打破过小出法收受。
Codemasters旗下竞速游戏《F1 2014》几乎重塑了使人易记的2014赛季,删减了涡轮删压车战新赛讲等。但是从整体PC功用而止它几乎中止正在《F1 2013》的水仄上,特意是深化的绘里让人感应熏染不到真正在竞速的热情,《F1 2014》真正在不是一款要供宽厚的PC游戏!看去我们只能把残损好好希望皆依托正在《F1 2015》身上了。
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- 第1页: 尾页。
- 第2页: 测验截图。
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