《帝国重生模拟器》带rogue属性的文字模拟经营游戏
《帝国重生模拟器》带rogue属性的帝国文字模拟经营游戏
2024-01-15 14:31:28编辑:Reset 《帝国重生模拟器》是一款带有肉鸽属性的文字模拟经营游戏。游戏结合了肉鸽的重生属性,以随机国务事件的模拟模拟方式进行,具有一定的器带创新性。《帝国重生模拟器》是文字一款肉鸽+模拟经营游戏。简单的经营操作下,游戏有很深的游戏策略性,主要体现在经营策略抉择,帝国战斗技能的重生构筑,资源分配和利用,模拟模拟当然运气也很重要。器带
一、文字游戏玩法
《帝国重生模拟器》游戏玩法比较简单。经营从第一年开始,游戏每年都会有一个随机的帝国国务事件。作为国王,玩家需要在三个选项中选择一个决策。事件完成后就是下一年,随机事件继续出现,不断循环。
随机事件包括发展、建造、外交、遭遇战、奇袭战、抵抗入侵、招募、自然灾害等等。玩家需要根据目前的国家资源以及资源的产量做出选择,不断的把国家做大做强。
二、游戏亮点
1.肉鸽属性
这款游戏的本质是一款模拟经营游戏,只是在传统的模拟经营游戏中加入了肉鸽属性,提高了整体的可玩性。各种随机事件,以及三选一的决策,都有明显的肉鸽感,使得每款游戏的发展过程都有不同。
2.兵种克制
在极其简单的战斗系统中加入了“兵种克制”内容。这个内容应该是借鉴了经典游戏war3,在原本纯属性的无脑战斗中加入了一些策略性。
3.局外天赋树
《帝国重生模拟器》游戏里有一个天赋树需要可以点,分为政治、科技、军事三类。每局游戏结束后都可以获得一些天赋点来升级天赋树,这无疑有助于玩家在接下来的游戏中走的更远,增加了可重复性和可玩性。
三、游戏不足
1.战斗过程
战斗过程又臭又长。这个前期还好,几秒钟就结束了。然而百年后,一场战斗可能需要一分钟以上,建议增加跳过功能。
2.敌人强度
可能是为了加快游戏进程,敌人实力由弱变强的曲线感觉有点问题,从毫无压力到彻底溃败。建议优化数值,尽量平滑一些。
四、总结
总的来说,《帝国重生模拟器》是一款带有肉鸽属性的文字模拟经营游戏。游戏结合了肉鸽的属性,以随机国务事件的方式进行,具有一定的创新性。游戏性方面提供了局外成长和兵种克制的内容,增加了游戏的可玩性和策略性,喜欢重生模拟类型的玩家可以体验一下。
(责任编辑:游戏文化讲座)
- 看谟县农扶局职工对于收导妨碍年闭考评受好评
- 《巫师3:狂猎》游戏细节宣告 商场100小时
- From工做室新做 家兽意图截图宣告
- 《供逝世之路2》新做宣告 Project Z往年尾动
- 松跟抢险典型 感德赢患上歌咏
- PS4独占《声明杂乱:公去世子》拍摄形式游戏截图
- 305米的小止星“誉神星”5年后掀脸掠过天球:不用除了碰击 views+
- 银止个人养老金“开户战”再度降温 views+
- 《祇:女神之讲》Steam页里上线 年内出售 views+
- 《刀剑神域 碎梦河山》Steam页里上线 反关于简繁体中文 views+
- 《现实下场胡念14》凶田:绘里更新不成是为了排汇新玩家 views+
- 数字时期办动权柄保证“新题”何解? views+
- 三四线皆郊地域连锁超市工作删减赫然 views+
- 预定“机票+旅馆”套餐出法退改机票,开不公平? views+
- 第一人称讲事心计心情无畏游戏《噩梦初醉》现现已正式出售 views+
- 31省份敲定2024年GDP意图,主挨“坐异牌” views+