《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏
《光明重现》玩法新颖代入感强的光明感强像素风RPG消除游戏
2024-02-26 15:11:38编辑:Reset 《光明重现》游戏前期玩法新颖,世界观代入感强,重现中后期玩法水平逐渐趋同。玩法走起了打装备RPG养成数值闯关,新颖G消戏有点冗长且拖沓~《光明重现》是代入的像一款有趣的像素风RPG+转珠消除的游戏。游戏相对小众,素风但却是除游消除党的福音。消除方法新颖且有策略性。光明感强从四个种族的重现英雄中选择参与冒险,每个英雄都有自己的玩法伤害系统。
一、新颖G消戏可玩性
核心玩法:转珠消除+RPG,代入的像机制上和消消乐一样?素风消除基本原则趋同,但策略玩法几乎不同~
(1)方块种类少
8*8棋盘上只有四种,除游很容易达到消除条件。光明感强这种爽感直接拉满
(2)移动行动力
《光明重现》每一回合中,可以移动方块一次或多次,取决于英雄的行动力。
起初掌握这种消除方法会有点困难。毕竟有时候需要结合一些逆向逻辑思维。毕竟可以通过周围方块的“反方向”来促进消除。
(3)功能方块效果
通用:4连=横轴消除,5连=爆炸。
新增:6连=蓝闪电,9连=紫闪电。
不同的6+9连会触发这类方块的技能,不同任务和方块的技能效果也不同。弓箭手暴击-控制+闪避,潜行者加攻击+虚弱敌人+增加行动力等。核心轮动思路是:以6连为主,追梦9连
RPG玩法怎么样?
有,但不多,主要是三种:人物等级+装备+宝石镶嵌,人物是常规升级→潜能点。宝石顾名思义,主要侧重在装备词条上,橙色装备将提供特殊词条:
后续由于关卡怪物数量较多,有时需要去关卡刷掉装备才能获得符合英雄的装备词条,事半功倍~
二、画面音乐
《光明重现》像素风格中规中矩,没有太多需要评价的地方。在每一关场景的设计思路上,紧跟世界观+背景故事,同时会随着每一关胜利后的移动场景而改变特效,比较细腻!
三、建议优化
(1)在游戏中添加一些关于转珠消除的技能图例,需要灵感提示来自行探索。
(2)后期“回复药水”方块几乎没有收益,金币也是,但聊胜于无。
四、总结
《光明重现》游戏前期玩法新颖,世界观代入感强,中后期玩法水平逐渐趋同。走起了打装备RPG养成数值闯关,有点冗长且拖沓~
- ·《乂闻录:循环》明相9.24蒸汽仄台鉴赏家小大会 TGS展台卓越不竭
- ·真现碳达峰,各天若何做
- ·金融圈重磅,出资500亿!新巨子去了
- ·英伟达股价飙降 黄仁勋成全世界第21小大富豪
- ·10家内天企业正在看谟招工
- ·自《Bloomburrow》后 万智牌将停产中文真体卡
- ·宫崎英下:目下现古是我们继绝逝世少战抚育强者的好机缘
- ·煤冰供给宽峻形式患上到有用批改
- ·《战神5》Steam国区好评率惟独33%:暴力移植是主果
- ·《狂念同星》序章收费上岸Steam 肉鸽动做射击
- ·日本研回收新式“纳米球”涂料 可减少飞机两氧化碳排放
- ·中国货泉方针真止述讲夸张汇率方针 “三个刚烈”
- ·看谟县党员干部“正在线”处事公共“不隐身”
- ·《现实下场胡念7:更逝世》搜罗小很多LGBTQ+足色 处处可睹
- ·坚持两足抓 深耕“两块田”
- ·《森林之子》上岸Steam正式推出 保存无畏冒险名做绝篇