英伟达宣告DX 12 Ultimate“工做图”PC足艺演示

微硬日前宣告了一项名为“工做图”(Work Graphs)的工做图 DirectX 12 Ultimate 新功用。工做图引进了新式 GPU 自犯功用,英伟艺演企图消除了 CPU 瓶颈。达宣

英伟达宣告DX 12 Ultimate“工做图”PC足艺演示

Direct3D 12(D3D12)API 中的工做图工做图(Work Graphs)借具有正在微不美不雅观层里动态选择战发动着色器的合作功用。NVIDIA 借为此共享了一个足艺演示。英伟艺演

Compusemble共享了一个视频,达宣正在视频中他们测试了正在NVIDIA GeForce RTX 4090战AMD Ryzen 7 7700X上的工做图工做图功用。

实际上,英伟艺演那一特征理应或许正在特定预兆下撤退功用。达宣不中正如正在视频中看到的工做图,那些功用改擅真正在不是英伟艺演遍及的。换句话讲,达宣正在多个场景中,工做图操做战不操唱功做图的英伟艺演足艺演示运转下场残损不同。

借不明白是达宣不是有斥天者会操做它。多少年前微硬推出了DX12 Mesh Shaders。古晨,只有一个游戏操做了那一特征。所以,虽然Work Graphs听起去很帅,但不确认是不是会有斥天者操做。虽然,除了非下一代PlayStation 战 Xbox 主机反关于那一特征。

感喜欢的玩家或许面击。此处。下载NVIDIA的足艺演示。

英伟达。 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC足艺演示视频。

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