前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的首数亿3A游戏开发
2024-03-12 11:34:38编辑:Reset 对平台本身来说,无论是席执行官Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,表示可以自给自足……但我说的订阅的是制作游戏的开发者,是模式美元他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,无法订阅模式无法支撑耗资数亿美元的支撑AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是耗资有趣的。但对我来说,游戏那是首数亿AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,席执行官如果你涉足数亿美元的表示游戏,你无法通过订阅服务收回成本。订阅的在盒子里没有足够的模式美元硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无法无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 21踩: 34
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-23 02:08:03
相关文章
- 破案了!《战神5》PC版解绑MOD下架是创做者干的!
- 曝任天堂计划将于2025年3月推出Switch继任机器 比Switch更大!
- 《霍格沃茨之遗》开发商最新招聘信息显示:正在开发下一个3A项目
- 《奇迹MU私服》个人积分大揭秘!想知道谁最强?快来看看吧!
- 《塞我达传讲:智慧的再现》媒体评分解禁 M站均分86
- 动作FPS《Out of Action》开启众筹 预定2024年Q4登陆Steam
- 反作弊器:游戏公平性的守护者!
- 模拟经营新作《开拍!电视制作物语》3月7日登陆Switch
- 《怪物猎人:荒凉》PC竖坐:最低GTX 1660、所需140GB!
- 肉鸽迷宫RPG新游《异世界创造者》Steam页面上线
评论专区